Funktionen
Alle Werkzeuge für ein druckbares Teil in einem Browsertab.
Zwei verbundene Arbeitsbereiche: ein Geometrieeditor für Volumenkörper und ein Skizzeneditor für präzise Profile.
Geometrieeditor
Volumenkörper erstellen, kombinieren und jede Kante verfeinern.

- Grundkörper
- Quader, Zylinder, Kugel, Halbkugel, Kegel, Torus, Pyramide, Keil, Rohr, Ring, Polygon, Ikosaeder und Text.
- Volumenkörper aus Profilen
- Skizzierte Profile extrudieren, drehen, ausformen und austragen.
- Boolesche Operationen
- Vereinigung, Differenz und Schnittmenge beliebiger ausgewählter Volumenkörper.
- Kanten und Wände
- Kanten abrunden und fasen, Körper aushöhlen und Oberflächentexturen anwenden.
- Anordnen
- Teile gruppieren, spiegeln und als Muster anordnen; duplizieren, kopieren und einfügen.
- Verlauf
- Änderungen rückgängig machen und wiederholen; Projektschnappschüsse speichern und wiederherstellen.
Skizzeneditor
Zuerst das Profil zeichnen und dann einen Volumenkörper daraus erstellen.

- Zeichnen
- Linien, Bézierkurven und glatte Kurven.
- Bearbeiten
- Punkte auswählen, verschieben, hinzufügen oder entfernen und Segmente radieren.
- Referenz
- Ein Bild unter die Skizze legen, um ein reales Teil oder eine Zeichnung nachzuzeichnen.
- Messen
- Abstände direkt in der Skizze prüfen.
- Skizze zu 3D
- Ein geschlossenes Profil in einen Volumenkörper umwandeln und die Skizze weiter bearbeiten.
Präzision
Maße, auf die Sie sich beim Drucken des Teils verlassen können.
- Millimeter
- Positionen, Größen und Höhen werden in Millimetern eingegeben und angezeigt.
- Am Raster einrasten
- Formen am sichtbaren Raster einrasten lassen, um sie reproduzierbar zu platzieren.
- Arbeitsebenen
- Benannte Arbeitsebenen auf beliebiger Höhe oder auf einer Form erstellen.
- Messung
- Den Abstand zwischen zwei beliebigen Punkten am Modell messen.
Dateien
Vorhandene Geometrie importieren und saubere Dateien weitergeben.
- STL
- Netze importieren und druckfertige Netze exportieren.
- STEP
- STEP importieren; exakte B-Rep für Quader, Zylinder, Kugeln und Kegel exportieren.
- 3MF
- Modelle für kompatible Slicer exportieren.
- OBJ
- Netze für andere 3D-Werkzeuge exportieren.
- DXF und SVG
- 2D-Konturen als Ausgangspunkt importieren.
- .skf-Projekt
- Bearbeitbare Projekte speichern und erneut öffnen, auch auf einem anderen Computer.
Arbeitsbereich
Tab öffnen und mit dem Modellieren beginnen.
- Im Browser
- Keine Installation. Funktioniert am besten in einem aktuellen Desktopbrowser.
- Lokale Projekte
- Projekte werden in Ihrem Browser auf diesem Gerät gespeichert.
- Hell und dunkel
- Zwischen hellem und dunklem Arbeitsbereichsdesign wechseln.
- 13 Sprachen
- Die Oberfläche ist in 13 Sprachen verfügbar.
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Anleitungen
Einen L-Winkel mit Schraubenloch erstellen
Modellieren Sie aus zwei Quadern und einem Zylinder einen L-Winkel mit 60 x 40 x 40 mm, 4 mm Wandstärke und einem 5-mm-Schraubenloch, und speichern und exportieren Sie ihn anschließend.
Eine STL-Datei bearbeiten: flach legen und ein Loch hinzufügen
Importieren Sie eine STL-Datei, prüfen Sie ihre Größe in Millimetern, legen Sie sie flach, prüfen Sie das Netz, schneiden Sie ein 4-mm-Loch aus und skalieren Sie sie gleichmäßig. Zum Üben gibt es eine Platte zum Herunterladen.
Ein Modell für den 3D-Druck exportieren
Wählen Sie zwischen 3MF, STL, OBJ, STEP, SVG und bearbeitbarem SKF, exportieren Sie nur die benötigten Teile und öffnen Sie die Datei in Ihrem Slicer.