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Funktionen

Alle Werkzeuge für ein druckbares Teil in einem Browsertab.

Zwei verbundene Arbeitsbereiche: ein Geometrieeditor für Volumenkörper und ein Skizzeneditor für präzise Profile.

Geometrieeditor

Volumenkörper erstellen, kombinieren und jede Kante verfeinern.

SolidPrompt-Geometrieeditor mit einer blauen Planetengetriebebaugruppe auf einer Millimeter-Arbeitsebene
Abb. 01Geometrieeditor
Grundkörper
Quader, Zylinder, Kugel, Halbkugel, Kegel, Torus, Pyramide, Keil, Rohr, Ring, Polygon, Ikosaeder und Text.
Volumenkörper aus Profilen
Skizzierte Profile extrudieren, drehen, ausformen und austragen.
Boolesche Operationen
Vereinigung, Differenz und Schnittmenge beliebiger ausgewählter Volumenkörper.
Kanten und Wände
Kanten abrunden und fasen, Körper aushöhlen und Oberflächentexturen anwenden.
Anordnen
Teile gruppieren, spiegeln und als Muster anordnen; duplizieren, kopieren und einfügen.
Verlauf
Änderungen rückgängig machen und wiederholen; Projektschnappschüsse speichern und wiederherstellen.

Skizzeneditor

Zuerst das Profil zeichnen und dann einen Volumenkörper daraus erstellen.

SolidPrompt-Skizzeneditor mit einem L-förmigen Profil und Millimetermaßen im Raster
Abb. 02Skizzeneditor
Zeichnen
Linien, Bézierkurven und glatte Kurven.
Bearbeiten
Punkte auswählen, verschieben, hinzufügen oder entfernen und Segmente radieren.
Referenz
Ein Bild unter die Skizze legen, um ein reales Teil oder eine Zeichnung nachzuzeichnen.
Messen
Abstände direkt in der Skizze prüfen.
Skizze zu 3D
Ein geschlossenes Profil in einen Volumenkörper umwandeln und die Skizze weiter bearbeiten.

Präzision

Maße, auf die Sie sich beim Drucken des Teils verlassen können.

Millimeter
Positionen, Größen und Höhen werden in Millimetern eingegeben und angezeigt.
Am Raster einrasten
Formen am sichtbaren Raster einrasten lassen, um sie reproduzierbar zu platzieren.
Arbeitsebenen
Benannte Arbeitsebenen auf beliebiger Höhe oder auf einer Form erstellen.
Messung
Den Abstand zwischen zwei beliebigen Punkten am Modell messen.

Dateien

Vorhandene Geometrie importieren und saubere Dateien weitergeben.

STL
Netze importieren und druckfertige Netze exportieren.
STEP
STEP importieren; exakte B-Rep für Quader, Zylinder, Kugeln und Kegel exportieren.
3MF
Modelle für kompatible Slicer exportieren.
OBJ
Netze für andere 3D-Werkzeuge exportieren.
DXF und SVG
2D-Konturen als Ausgangspunkt importieren.
.skf-Projekt
Bearbeitbare Projekte speichern und erneut öffnen, auch auf einem anderen Computer.

Arbeitsbereich

Tab öffnen und mit dem Modellieren beginnen.

Im Browser
Keine Installation. Funktioniert am besten in einem aktuellen Desktopbrowser.
Lokale Projekte
Projekte werden in Ihrem Browser auf diesem Gerät gespeichert.
Hell und dunkel
Zwischen hellem und dunklem Arbeitsbereichsdesign wechseln.
13 Sprachen
Die Oberfläche ist in 13 Sprachen verfügbar.

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