Можливості
Усі інструменти для друкованої деталі в одній вкладці браузера.
Два пов'язані робочі простори: редактор геометрії для тіл і редактор ескізів для точних профілів.
Редактор геометрії
Створюйте тіла, поєднуйте їх і вдосконалюйте кожне ребро.

- Примітиви
- Паралелепіпед, циліндр, куля, півкуля, конус, тор, піраміда, клин, трубка, кільце, багатокутник, ікосаедр і текст.
- Тіла з профілів
- Витягуйте й обертайте профілі ескізів, створюйте лофт і витягування вздовж траєкторії.
- Булеві операції
- Об'єднання, віднімання й перетин будь-яких вибраних тіл.
- Ребра й стінки
- Заокруглюйте ребра, знімайте фаски, створюйте оболонки тіл і застосовуйте текстури поверхонь.
- Упорядкування
- Групуйте, віддзеркалюйте й створюйте масиви деталей; дублюйте, копіюйте та вставляйте.
- Історія
- Скасовуйте й повторюйте зміни; зберігайте та відновлюйте знімки проєкту.
Редактор ескізів
Спочатку намалюйте профіль, а потім перетворіть його на тіло.

- Малювання
- Лінії, криві Безьє та плавні криві.
- Редагування
- Вибирайте, переміщуйте, додавайте чи вилучайте точки, стирайте сегменти.
- Зразок
- Розмістіть зображення під ескізом, щоб обвести реальну деталь або креслення.
- Вимірювання
- Перевіряйте відстані безпосередньо на ескізі.
- З ескізу в 3D
- Перетворіть замкнений профіль на тіло й продовжуйте редагувати ескіз.
Точність
Розміри, яким можна довіряти під час друку деталі.
- Міліметри
- Позиції, розміри й висоти задаються та відображаються в міліметрах.
- Прив'язка до сітки
- Прив'язуйте фігури до видимої сітки для повторюваного розміщення.
- Робочі площини
- Створюйте іменовані робочі площини на будь-якій висоті або на верхній грані фігури.
- Вимірювання
- Вимірюйте відстань між будь-якими двома точками моделі.
Файли
Імпортуйте наявну геометрію та передавайте чисті файли.
- STL
- Імпортуйте сітки й експортуйте сітки, готові до друку.
- STEP
- Імпортуйте STEP; експортуйте точне B-Rep для паралелепіпедів, циліндрів, куль і конусів.
- 3MF
- Експортуйте моделі для сумісних slicer.
- OBJ
- Експортуйте сітки для інших 3D-інструментів.
- DXF і SVG
- Імпортуйте 2D-контури як основу.
- Проєкт .skf
- Зберігайте й знову відкривайте редаговані проєкти, зокрема на іншому комп'ютері.
Робочий простір
Відкрийте вкладку й почніть моделювати.
- У браузері
- Без встановлення. Найкраще працює в актуальному браузері на комп'ютері.
- Локальні проєкти
- Проєкти зберігаються у вашому браузері на цьому пристрої.
- Світла й темна
- Перемикайте світлу й темну теми робочого простору.
- 13 мов
- Інтерфейс доступний 13 мовами.
Готові моделювати наступну деталь?
365 днів доступу з вашим обліковим записом 3dstisk.cz.
Посібники
Створіть L-кронштейн з отвором під гвинт
Змоделюйте L-кронштейн 60 x 40 x 40 мм зі стінками 4 мм і отвором під гвинт 5 мм із двох паралелепіпедів і циліндра, а потім збережіть і експортуйте його.
Редагуйте STL: покладіть його пласко й додайте отвір
Імпортуйте STL, перевірте його розмір у міліметрах, покладіть його пласко, перевірте сітку, виріжте отвір 4 мм і рівномірно змініть розмір. Потренуйтеся на доданій пластині.
Експортуйте модель для 3D-друку
Виберіть між 3MF, STL, OBJ, STEP, SVG та редагованим SKF, експортуйте лише потрібні деталі й відкрийте файл у slicer.